重生电子帝国

第026章 开发新游戏

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    沙田火炭工业区安盛大厦五楼,新成立的香港东方电子科技公司,正在会议室召开第一次全体大会。李轩之所以把新公司选在沙田的火炭,就是因为这里离香港中文大学很近,往北两三公里就是中大的校园,方便他这个老板来公司。

    李轩刚刚以公司的二把手,游戏软件开发部总监杜文强为例子,用他半年之前的状况和现在的状况做了对比,形象勾勒出了一个原本的猥琐死胖子,在立志投身游戏产业后,紧跟李轩这个大老板的步伐,用半年时间就实现了从毕业到处找工作的丝,到月薪过万、开车上班的成功人士的华丽转变,极大地激发了其他新入职员工的热情与士气。

    会议终于来到了最后一项也是最关键一项议题,公司未来三个月的规划——开发新游戏。

    东方电子公司现在总共有十四名员工,除了一位负责接线、考勤等杂项的行政人员外,其余十三人全部是技术开发人员。技术开发又分为两个部门分别是游戏软件开发部和游戏硬件开发部。

    其中李轩这个老板亲自兼任硬件开发部总监,除了他之外硬件部还有三名新丁,两个理工学院的毕业生,一个中大的毕业生,都是李轩通过猎头公司从其他电子厂挖来的。其余九人都隶属于杜文强任总监的软件开发部。

    软件部的的员工来源更加繁杂,有两人都是杜文强之前就认识,然后让他和李轩一起给拉过来的,其他基本上都是通过登报招聘的。这其中有两个是漫画公司跳槽出来的美工,还有一个是搞乐队的。

    李轩面试时竟然听说摇滚乐队的鼓手也来自己的游戏开发公司应聘,当时感觉非常无语。但李轩和了一大通,把坦克大战这款游戏设计解剖的非常详细和深入。坦克大战是李轩前世最喜欢的几款小游戏之一,也是早期射击类游戏的经典之一。之所以选择它而不是所有穿越众更耳熟能详的马里奥,主要出于游戏开发的难度考虑。

    马里奥兄弟是一款横轴游戏,画面会不停移动变化,相比之下坦克兄弟每个关卡就是一张静止的地图,游戏画面制作起来简单许多。作为东方电子公司的第一款游戏,李轩自然要选择更容易入手的,毕竟他手下的这个团队包括他本人来说都还是没入门的外行,需要一步步摸索熟悉。

    李轩拿出了方案和基本框架后,剩下的所有工作就交给杜文强负责的软件开发部,美工要先设计出坦克和各种地形的构图,然后制作成游戏数据,再调试各种数据完善游戏的平衡性,最后还要进行背景配音。

    至于李轩亲自领衔的硬件部,他们现在的首要工作就是在软件部完成坦克大战的全部开发工作前,设计出一块能用的街机版。