网上的讨论越发的热烈。玩上正式版《狂潮》的玩家,激动的心情难以抑制。每个人都感觉,他们花费了50美元,结果却买到了500美元的体验。
玩过的玩家讨论得热火朝天,分享着他们在游戏中发现的小细节。然而没有玩的玩家,却只能干瞪眼。于是买了游戏打算当做收藏的玩家不敢落后,赶紧拆盒安装,玩了一会后,心服口服地参与了讨论。
“正式版真的价值50美元?”无数没有买而在观望的玩家大跌眼镜。他们本来以为网上会出现一片骂声,臭骂维尔福用一款可以免费玩到的游戏来骗钱这种行径。
却没想到,第一天买到游戏的玩家们,竟然没有发出丝毫的异议声音。全都在异口同声地称赞!
“走眼了!明天一定要去买!”好多玩家心中都这么想。
有些喜欢熬夜早上睡懒觉的,也早早地入睡了,起床闹铃订到七点钟,等商铺在八点钟一开门就去买!
第二天,美国、英国、法国……整个欧美的游戏零售商开业之前,都看到了有人在门口排队,这种情景通常在了。游戏售价只有20元,不能说扔掉心不疼,但绝对称不上昂贵。买起来也很方便,可以直接向附进的网吧老板买,不用专门去书店或者电子街买了。
从凌晨两点开始,陆续有网吧将13g的游戏端下载好,开始有玩家进入服务器中。到了早上,在线玩家超过了十万人。
八点开始,玩家在线人数开始暴增,再到十二点时,居然超过了三十万人。再到晚上六点,已经超过了一百万人了。
晚上是玩家上线的高峰。很多下了班的玩家这时候吃过晚饭,有了时间开始玩游戏了。
于是在线人数,再次疯长,达到了250万。
为了因对这个人数,王不负调低了服务器反作弊的力度,反正第一天上线,应该不会有那么逆天的玩家立刻搞出作弊器来的的吧。
“大神!今天又卖出了一百二十万份账号密码!”孙一峰气喘吁吁地,奔波了一天,满脑门都是汗,但是却与有荣焉地兴奋不已。
一百二十万份啊,那就是一千四百万人民币!而且在今天之前,青瓷科技已经卖出400万份账号密码了!
不止孙一峰一个,所有在座之人,都流露出兴奋的神色。一款国产游戏,竟然能盈利半个亿,这是难以想象的奇迹!
五百二十多万份账号密码,将近六千五百万的营收。说出去,谁信?
而这个目瞪口呆的数字,是大家一同创造出来的!
再回想起两个月前,大家没来青瓷科技时,那种行尸走肉般混日子的状态,每个人都有种恍如隔世的错觉。
“各位!”王不负高声说道,“这几十天的时间中,大家都辛苦了。你们来的时候,很多人连代码都看不懂。但是现在很多人已经超额完成工作任务了。大家的进步,我都看得见。”
所有人都静静地听着,他们回想着以前。那时候他们每天都在落后,却不知如何追赶,满心迷茫。而加入青瓷科技的这几十天,他们隐约感觉自己站在时代的技术最最简单的从销售额中分红,就有很大的问题。因为一个公司总要有不赚钱的项目和赚钱的项目。结果同样级别同样才能的员工,就因为干的项目不同,赚的钱完全两样,会令人不平衡的。
王不负最后决定,按着多发工资的形式进行奖励。按着目标完成程度,月末实发一个半月到五个月的工资。
谁不喜欢钱呢,大神这么说了,就没人矫情反对。都在激动不已,明天就能拿到五个月的工资了!那可是一万五千块啊!是他们好多人以前一年赚的钱了!
定下了奖励标准,王不负就准备回去了。临走之前,吩咐大家说:“你们要是在线,就顺便看看网上的风评,有玩家提出缺点不要争辩,问个明白记下来,汇报给我。”
“明白了。放心吧。”众人都点头答应。
王不负是想多了。谁会批评《狂潮》呢?
相反,也没有人专门讨论游戏的好处。哪有那个闲工夫?朋友在打丧尸,自己不帮一把怎么成?
很多家庭里,就连平常看不惯小孩打游戏的家长,也不免好奇地瞧瞧电脑屏幕。想要看看那个在央视大放厥词的年轻人,到底作出了个什么玩意。
和小孩以前玩的那些花花绿绿的画面不同,这个游戏的画面,已经能达到vcd电影标准了。而火爆的内容,则是电影完全无法比拟的。
这些家长们虽然还是不愿意小孩不去学习而在打游戏,但也认同了游戏会催动电影和很多相关产业的进步这一说法。
当然,小孩子晚睡觉了,该拔电源还是得拔电源。