《e……或者说生活日常类的游戏,全部打通,构建一个“虚拟”社区——真正属于虚拟角色们的社区!
也就是说,在游戏中,可以从光板镇去《kanon》和《air》的小镇。玩家们可以在里边跟其他游戏的玩家互通,养成的角色,也可以利用交通体系实现跟其他游戏角色实现交互。
战斗类作品,因为战斗机制的原因,难以做到融合,但是这类日常、休闲类的游戏,能够在完美融合——因为本来就属于同一个世界观。
在《e全部更新了这个补丁,不仅统统将养成模式全部添加了,并且可以进行跨游戏互动!”
“哦!那能不能用《kanon》的角色,去攻略其他游戏的角色呢?”
“这倒不行,这只是对于玩家们的一个互动,只在养成模式进行,而养成的模式下,无法再进行攻略——天国的诚哥在看着你,除非你想删档重玩了,那你可以去体验一下。切记,被好船,你养成的角色可就真的死亡了……真正意义上的死亡,存档也将一并消失。若想来,就得重新再花时间来一遍,且玩且珍惜!”
“真是遗憾啊。”
“但是也有一些有趣的事情,比如终于可以亲手将秋子果酱和早苗面包以及观铃果汁收集起来,可以让我的女儿好好的品尝一下了!”
“……你的‘女儿’究竟做了什么对不起你的事情,你竟然要用如此丧尽天良的手段对付他!太残忍了……顺便,把最后的效果请告诉我。”
“咦?除了《cnnad》和《air》之外,还有燕京的选项……这是哪个游戏中的?”
“肯定是《hite-albu的真人版的口碑确实不错,可是《cnnad》实在太深入人心了,对于这些角色,哪怕有一点点小小的不同,人们都无法想象,更谈何接受?
他们只想看属于这些角色原汁原味的动画。
不过,贺晨不会再出这些的tv动画了,也不会出ova。
因为这些角色剧情跟《cnnad》的渚线有一部分重叠,看一遍是经典,但是看个几遍,其效果会大大降低,贺晨不会容许这样的事情发生。而将重叠的不必要的部分简略之后,其篇幅的长度又无法支撑其一部完整的tv动画长度,可是若是ova,篇幅又太短,无法将故事完整地表现出来。
所以,贺晨决定推出的是剧场版。
如同《fate》的英灵剧场版一样,《cnnad》每一个角色,他都会出剧场版。
这次他倒没有学《fate》中,来点“刺激”销量的手段。这种手段偶尔用用还好,若是常用,绝对会其反效果,极大影响天漫的名誉,得不偿失。
《cnnad》的剧场版中,贺晨优先制作了杏线的剧场版。
无他,贺晨是一个杏党。(未完待续。。)