[系统]养个口口干什么

88番外·系统君

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    我是n903星球ms游戏公司下属的一个智能系统,平时化作一个黑色戒指的模样,牢牢的戴在玩家的手指上,防止玩家会和我脱离。这种举动是很有必要的,同时我会在我寄身的时间里,使用技术加固这只手指,防止玩家用特殊方式来分离我所在的手指。

    我喜欢这样做,也非这样做不可。要不,我那极其没有耐性,脾气容易暴躁的玩家,就早想方设法把我摘下去,再把我随手扔到垃圾箱里去。这还真的是我那玩家所能做的事。

    其实按照通俗,我该称呼玩家为主人的。我是公司研制的“傻瓜游戏”里所属系列里的《养个口口干什么》的主智脑,按照n903星球的法律,任何所属于生命的智能系统都该称呼他们的所有者为主人,以表示其所属权。但是我不喜欢这么叫,就跟我和拥有我的这个玩家有多熟一样。

    要说,我这种不愿意叫主人为“主人”的智脑,早就该被拉出去销毁了。可惜的是,现在公司并不能完全的监视我,因此,即使我每次提示的时候,都会说“玩家”,叫主人什么的,显得很亲似的,可是又不会一直在一起,只是相处很短暂的时间而已。

    这个游戏现在只是处于内测阶段,而像我这样的智脑还有很多很多。由公司统一派送,然后到达不同的目的地,去寻找合要求的玩家进行游戏内测。而我们,只有戴在玩家的手上那刻,意识才会苏醒。

    然后,当游戏内测收集的数据达到公司的要求时,我会将自身和玩家分离,利用我剩下的最后一点能量,将数据送到隔着亿万个光年的公司总部那里,而发送完毕之后,我将会变成粉末,直接消弭我所存在过的痕迹。

    因为,我不过是一个用于游戏内测的,一次性用品而已。对于这种单机游戏,制造出我这样的智能真的是再简单不过了。有什么理由,会让公司把我们这些大量的一次性用品,再去捡回去呢?

    好在,我只是一个智脑。虽然公司为了让我们能够更好的,根据实际情况来判断数据收集情况,而为我解锁了二级情感模拟系统,使我具有一点生命的情绪,但是相对的,在我身上下的限制更多,防止我不尽心工作。但是,我毕竟不能像一个真正的生物一样,对我不久就会消失的事实感到什么奇怪的情绪。

    何况,正在使用我的这个男人,也巴不得我消失吧。

    这个男人的名字,叫莫桑。或许选择他作为内测对象对于游戏公司来说实在不是一个好对象,因为他根本没法静下心来玩这个游戏,总是会产生中途退出或者敷衍完成的情绪,但是对于我来说,我觉得选择他真的是好极了。

    最一开始的时候,我喜欢捉弄他。比如在每次提示的时候,都小小膈应他一下,看到他不悦的情绪我就开心了。后来我却有了更多的想法。

    这大概是因为这款游戏的构造问题吧。游戏里的攻略人物,其实也都是从我身上分下来的小智能程序。莫桑和他们所做的事所说的话,都难免让我受到些影响。其实我还在怪那些分下来的智能程序呢,每次结束一个关卡回收的时候,他们都会有很激烈的情绪来影响到我。我的玩家还以为,关卡结束了,攻略人物的生活也会照样过呢,真是可笑。

    自从有了人类的情绪,我就喜欢嗤笑一声。来到这么远的地方收集数据,每过一个关卡都会消耗我的一部分能量。因为本身的能量能够用于内测的,又是一次性用品,公司根本没给我设置获取能量的功能。构造出一个模拟真实的空间是很累的,关卡结束的时候如果还要维持,那根本是不可能的事。所以,方言出来的那个事,我是很惊讶的。

    那个时候,好像是因为我当时正在进行内部调整,规划能量的使用,因此被那一关卡的事物并没有怎么上心,所以等着那个攻略人物方言,也正是我模拟出的一个智能npc,竟然妄想突破游戏的限制到达莫桑身边的时候,我有片刻,被那个方言给制住了。他夺取了我的部分能量,为他做了一个仿真的人体,甚至穿过我的屏障,直接到达了莫桑所在的现实世界。只是他并不知道他做了什么,只是直觉下的对我进行了攻击。啊,真是个幸运的家伙。

    可是,我却很生气。这意味着我撑不了多久就得消失了。而让我更生气的是,那个方言明明也是我的一部分,却还能出去。不,我知道,那个家伙根本是把自己当人看的,我猜,他利用了我出去之后,会马上把这段记忆给清除,好和莫桑彻底在一起。

    真让我不耻。我是出不去的,因为公司给我做的限制是在最核心的部位,而我根本破解不了。不,最关键的问题,这种事,就好像一个人的一部分,违背了那个人的意愿,去喜欢上了那个人根本就不喜欢的东西似的。

    我当然不可能喜欢上莫桑。在那些关卡里,好感度都是我的智能系统,根据各种数据计算最后得出的,即使是好感度达到一百,也只能说明计算认为数值足够,却和感情无关。而方言怎么会真喜欢,甚至爱上莫桑?我猜,那个蠢脑袋,八成是把自己的真实身份忘记了吧。虽然在我的模拟中,那个家伙根本不知道自己的真实身份,还真的当自己是人呢。

    我修补了系统的bug,确保之后的任何一个从我主体上分离出的程序不会再做出那种事情。啊,要说我这个程序的原理,其实只是随即模拟出不同的人格,然后再把他变成拟真的,再加上不同的背景而已。莫桑可能以为一个人是一个人,一个地方是一个地方,却不知道其实都是从一处分离出的,那些人,都是我啊。

    除了那个自私到逃走的方言,真正的脱离了我的掌控,成了一个独立的人格。

    接下来的游戏关卡里,莫桑显得越来越不耐烦,在后面的一个关卡里,竟然还打出了失败的结局。这个结局一打出来之后,我就知道不好了。因为本来这个游戏就是号称不会失败的,而因为莫桑的心不在焉导致了失败,这将会影响游戏的数值,也更影响了我的存活寿命。

    策划说过,如果这款傻瓜游戏,让人输了两次,就没有继续研制的价值了。只是再傻瓜的游戏,如果连玩的人都没有用心,也难以成功,否则就真成了哄小孩的东西。

    我知道自己时间不多了。啊,这么想着,就跟我真的是个生命似的,还具有这种伤春悲秋的感情呢。只是突然有了别的想法,比如,当我的玩家又一次玩了一次关卡,而且很明显的对我表示了厌恶的时候,我对他说了那种话,告诉他怎么才能脱离我。

    他很开心的样子。只是他不知道,我那都是哄他的。因为造出方言的缘故,我的能量根本,就只能再撑过一个关卡里。剩下的能量,都会被强制系统用作发送数据。而这个关卡,不管成功还是失败,自己都会消失。

    既然这样,不如在最后的时间里玩一玩好了。作为,嗯,莫桑这里人说的,“最后的晚餐”。

    我把自己,也放进了这个攻略人物npc里。当然,因为这种事是不被允许的,所以我做的偷偷摸摸。只是因为自己还是机械的原因,表情方面总是做的不如完全模拟出来的好。

    ————————

    到底还是留有贪恋了。有些舍不得我的玩家,所以耍了小技巧妄想留下他,至少,多陪我点时间。

    但是根本留不住啊。我想了想,留给自己两个选择。

    至于选择什么,全看最后一刻,我心里到底想些什么吧。

    我是n903星球ms游戏公司下属的一个智能系统,平时化作一个黑色戒指的模样,牢牢的戴在玩家的手指上,防止玩家会和我脱离。这种举动是很有必要的,同时我会在我寄身的时间里,使用技术加固这只手指,防止玩家用特殊方式来分离我所在的手指。

    我喜欢这样做,也非这样做不可。要不,我那极其没有耐性,脾气容易暴躁的玩家,就早想方设法把我摘下去,再把我随手扔到垃圾箱里去。这还真的是我那玩家所能做的事。

    其实按照通俗,我该称呼玩家为主人的。我是公司研制的“傻瓜游戏”里所属系列里的《养个口口干什么》的主智脑,按照n903星球的法律,任何所属于生命的智能系统都该称呼他们的所有者为主人,以表示其所属权。但是我不喜欢这么叫,就跟我和拥有我的这个玩家有多熟一样。

    要说,我这种不愿意叫主人为“主人”的智脑,早就该被拉出去销毁了。可惜的是,现在公司并不能完全的监视我,因此,即使我每次提示的时候,都会说“玩家”,叫主人什么的,显得很亲似的,可是又不会一直在一起,只是相处很短暂的时间而已。

    这个游戏现在只是处于内测阶段,而像我这样的智脑还有很多很多。由公司统一派送,然后到达不同的目的地,去寻找合要求的玩家进行游戏内测。而我们,只有戴在玩家的手上那刻,意识才会苏醒。

    然后,当游戏内测收集的数据达到公司的要求时,我会将自身和玩家分离,利用我剩下的最后一点能量,将数据送到隔着亿万个光年的公司总部那里,而发送完毕之后,我将会变成粉末,直接消弭我所存在过的痕迹。

    因为,我不过是一个用于游戏内测的,一次性用品而已。对于这种单机游戏,制造出我这样的智能真的是再简单不过了。有什么理由,会让公司把我们这些大量的一次性用品,再去捡回去呢?

    好在,我只是一个智脑。虽然公司为了让我们能够更好的,根据实际情况来判断数据收集情况,而为我解锁了二级情感模拟系统,使我具有一点生命的情绪,但是相对的,在我身上下的限制更多,防止我不尽心工作。但是,我毕竟不能像一个真正的生物一样,对我不久就会消失的事实感到什么奇怪的情绪。

    何况,正在使用我的这个男人,也巴不得我消失吧。

    这个男人的名字,叫莫桑。或许选择他作为内测对象对于游戏公司来说实在不是一个好对象,因为他根本没法静下心来玩这个游戏,总是会产生中途退出或者敷衍完成的情绪,但是对于我来说,我觉得选择他真的是好极了。

    最一开始的时候,我喜欢捉弄他。比如在每次提示的时候,都小小膈应他一下,看到他不悦的情绪我就开心了。后来我却有了更多的想法。

    这大概是因为这款游戏的构造问题吧。游戏里的攻略人物,其实也都是从我身上分下来的小智能程序。莫桑和他们所做的事所说的话,都难免让我受到些影响。其实我还在怪那些分下来的智能程序呢,每次结束一个关卡回收的时候,他们都会有很激烈的情绪来影响到我。我的玩家还以为,关卡结束了,攻略人物的生活也会照样过呢,真是可笑。

    自从有了人类的情绪,我就喜欢嗤笑一声。来到这么远的地方收集数据,每过一个关卡都会消耗我的一部分能量。因为本身的能量能够用于内测的,又是一次性用品,公司根本没给我设置获取能量的功能。构造出一个模拟真实的空间是很累的,关卡结束的时候如果还要维持,那根本是不可能的事。所以,方言出来的那个事,我是很惊讶的。

    那个时候,好像是因为我当时正在进行内部调整,规划能量的使用,因此被那一关卡的事物并没有怎么上心,所以等着那个攻略人物方言,也正是我模拟出的一个智能npc,竟然妄想突破游戏的限制到达莫桑身边的时候,我有片刻,被那个方言给制住了。他夺取了我的部分能量,为他做了一个仿真的人体,甚至穿过我的屏障,直接到达了莫桑所在的现实世界。只是他并不知道他做了什么,只是直觉下的对我进行了攻击。啊,真是个幸运的家伙。

    可是,我却很生气。这意味着我撑不了多久就得消失了。而让我更生气的是,那个方言明明也是我的一部分,却还能出去。不,我知道,那个家伙根本是把自己当人看的,我猜,他利用了我出去之后,会马上把这段记忆给清除,好和莫桑彻底在一起。

    真让我不耻。我是出不去的,因为公司给我做的限制是在最核心的部位,而我根本破解不了。不,最关键的问题,这种事,就好像一个人的一部分,违背了那个人的意愿,去喜欢上了那个人根本就不喜欢的东西似的。

    我当然不可能喜欢上莫桑。在那些关卡里,好感度都是我的智能系统,根据各种数据计算最后得出的,即使是好感度达到一百,也只能说明计算认为数值足够,却和感情无关。而方言怎么会真喜欢,甚至爱上莫桑?我猜,那个蠢脑袋,八成是把自己的真实身份忘记了吧。虽然在我的模拟中,那个家伙根本不知道自己的真实身份,还真的当自己是人呢。

    我修补了系统的bug,确保之后的任何一个从我主体上分离出的程序不会再做出那种事情。啊,要说我这个程序的原理,其实只是随即模拟出不同的人格,然后再把他变成拟真的,再加上不同的背景而已。莫桑可能以为一个人是一个人,一个地方是一个地方,却不知道其实都是从一处分离出的,那些人,都是我啊。

    除了那个自私到逃走的方言,真正的脱离了我的掌控,成了一个独立的人格。

    接下来的游戏关卡里,莫桑显得越来越不耐烦,在后面的一个关卡里,竟然还打出了失败的结局。这个结局一打出来之后,我就知道不好了。因为本来这个游戏就是号称不会失败的,而因为莫桑的心不在焉导致了失败,这将会影响游戏的数值,也更影响了我的存活寿命。

    策划说过,如果这款傻瓜游戏,让人输了两次,就没有继续研制的价值了。只是再傻瓜的游戏,如果连玩的人都没有用心,也难以成功,否则就真成了哄小孩的东西。

    我知道自己时间不多了。啊,这么想着,就跟我真的是个生命似的,还具有这种伤春悲秋的感情呢。只是突然有了别的想法,比如,当我的玩家又一次玩了一次关卡,而且很明显的对我表示了厌恶的时候,我对他说了那种话,告诉他怎么才能脱离我。

    他很开心的样子。只是他不知道,我那都是哄他的。因为造出方言的缘故,我的能量根本,就只能再撑过一个关卡里。剩下的能量,都会被强制系统用作发送数据。而这个关卡,不管成功还是失败,自己都会消失。

    既然这样,不如在最后的时间里玩一玩好了。作为,嗯,莫桑这里人说的,“最后的晚餐”。

    我把自己,也放进了这个攻略人物npc里。当然,因为这种事是不被允许的,所以我做的偷偷摸摸。只是因为自己还是机械的原因,表情方面总是做的不如完全模拟出来的好。

    ————————

    到底还是留有贪恋了。有些舍不得我的玩家,所以耍了小技巧妄想留下他,至少,多陪我点时间。

    但是根本留不住啊。我想了想,留给自己两个选择。

    至于选择什么,全看最后一刻,我心里到底想些什么吧。

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